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        nwendungsbereiche /
        Kleingeräte | 
    
    
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"volle
  Interaktivität" simulieren. Das Objekt ist für den User nun
  vertrauter und beherrschbarer. Die photo-relistischen
Oberflächen sind näher am Produkt, die Navigation ist präziser.
Ein
  Jahr später nutzt Nokia die erweiterten Möglichkeiten von Flash und
  bettet alle neuen Produkte in interaktive Filme ein. Die Mobiltelefone sind
  nun in Einzelbildern dargestellt, welche durch schnelle Überblendungen
und interaktive Hotspots am Objekt eine