Mittlerweile zum "Standard" avancierten die Plugins Flash und Quicktime VR welche auf den Endgeräten der Nutzer weit verbreitet sind. Möglichkeiten wie z.B. Einbindung von Realfilmen, auf Vektorgrafik basierende Animationen oder die Simulation von Dreidimensionalität sind Garanten für erfolgreiche Internetauftritte und Produktpräsentationen.

Die Darstellung voll interaktiver dreidimensionaler Objekte wurde durch die Einführung von VRML* und im weiteren Verlauf durch eine Vielzahl von Plugins vorangetrieben.

Die folgende Ausarbeitung soll einen Einblick in die Welt der dreidimensionalen Darstellung mit dem Schwerpunkt der Aufbereitung für das World Wide Web ermöglichen und Ausblicke und Tendenzen für die weitere Entwicklung mit den möglicherweise entscheidenden Faktoren geben.

 

3D Interaktivität im World Wide Web